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sábado, 5 de diciembre de 2009

TEMA 10: UN MUNDO INTERCONECTADO

10.6. COMUNICACIONES INALÁMBRICAS





  • INTRODUCCIÓN:
    El simple hecho de ser seres humanos nos hace desenvolvernos en medios donde tenemos que estar comunicados. Por eso la gran importancia de la transmisión y la recepción de información, y en la época actual donde los computadores hacen parte de la cotidianidad, es necesario establecer medios de comunicación eficaces entre ellos.
    Una de las tecnologías más prometedoras y discutidas en esta década es la de poder comunicar computadoras mediante tecnología inalámbrica. La conexión de computadoras mediante Ondas de Radio o Luz Infrarroja, actualmente está siendo ampliamente investigada. Las Redes Inalámbricas facilitan la operación en lugares donde la computadora no puede permanecer en un solo lugar, como en almacenes o en oficinas que se encuentren en varios pisos. Pero la realidad es que esta tecnología está todavía en pañales y se deben de resolver varios obstáculos técnicos y de regulación antes de que las redes inalámbricas sean utilizadas de una manera general en los sistemas de cómputo de la actualidad.

  • NACIMIENTO DE LA COMUNICACIÓN INALÁMBRICA:Si nos remontamos en la historia, encontramos que las comunicaciones inalámbricas comenzaron con:
    -La postulación de las ondas electromagnéticas por James Cleck Maxwell durante el año de 1860 en Inglaterra.
    -La demostración de la existencia de estas ondas por Heinrich Rudolf Hertz en 1880 en Inglaterra.
    -La invención del telégrafo inalámbrico por Guglielmo Marconi.
    Durante 1890 eminentes científicos como Jagdish Chandra Bose de India, Oliver Lodge en Inglaterra y Augusto Righi de la Universidad de Bologna, se encargaron del estudio de los fundamentos naturales de las ondas electromagnéticas. La noción de la transmisión de información sin el uso de cables fue visto por nuestros ancestros como algo mágico.
    En 1896 la primera patente de comunicaciones inalámbricas fue concedida a Guglielmo Marconi en el Reino Unido. Desde aquel momento, entonces el número de desarrollos en el campo de las comunicaciones inalámbricas tomaron ese sitio.
    Como se puede ver en la tabla 1. Esta tabla solo contiene comunicaciones inalámbricas en términos de tecnologías de radio.
    En 1980 comienza la era celular. Diferentes desarrollos y nuevas tecnologías tomaron lugar durante los años de 1990 al 2000.
  • GUGLIELMO MARCONI:
  • Guglielmo Marconi nacido en la ciudad italiana de Boloña en 1874, hijo de un italiano y de una irlandesa, Marconi mostró desde joen un claro interés por la física y la electricidad. En 1894 comenzó a experimentar con las ondas de radio para enviar mensajes sin el uso de alambres, y progresivamente aumentó la distancia a través de la cual el mensaje era transmitido: a través de un cuarto, de un pasadizo, a lo largo de un campo.
    En 1896, dado el poco interés que despertaban sus
    experimentos en Italia, tomó sus equipos y se trasladó a Inglaterra, donde se le permitió tener la primera patente del mundo para un sistema de telegrafía y fundó el Wireless Telegraph & Signal Company.
    Los siguientes cinco años, continuaron retando los
    límites de la transmisión radiofónica. En 1897, consiguió enviar un mensaje a través del canal de Bristol, una distancia de 14 kilómetros. Dos años más tarde, aumentaba la distancia a 187 kilómetros desde Francia
    a Inglaterra.

TEMA 9: DE LO ANALÓGICO A LO DIGITAL

9.5 DIGITALIZACIÓN DEL SONIDO
La digitalización del sonido real se realiza mediante los llamados ADC, o Conversores de Analógico a Digital, circuitos que, a una determinada frecuencia,
toman "fotografías" del sonido, que convierten en números que después son almacenados en el ordenador.
Pero al hablar de Audio digital no hay que olvidar que no sirve de nada tener el sonido digitalizado en el ordenador si no podemos escucharlo. Para ello, necesitamos hacer el proceso inverso al del muestreo: la conversión de digital a analógica, encargada a los circuitos DAC.
Además de convertir los números almacenados en el ordenador a una señal eléctrica, se debe filtrar ésta para obtener una señal válida. En la calidad de dichos filtros reside, en muchas ocasiones, la calidad de sonido de una tarjeta de muestreo, obteniendo en algunas un nivel de ruido de fondo que las hace inútiles para usuarios exigentes.
Como es de suponer, entre los procesos de digitalización y escucha hay una gran gama de manipulaciones que nos permiten conseguir resultados imposibles o, muy difíciles de conseguir si no son con aparatos muy especializados y muy caros.

Parámetros del sonido:

Para averiguar la calidad debemos referirnos a dos parámetros:

  • La Frecuencia de muestreo (o sampling) se refiere al número de veces en que se divide la muestra sonora por segundo. Cuanto mayor sea esta frecuencia, más parecido será el resultado obtenido al sonido original. Dado que el oído humano es capaz de escuchar sonidos en el rango de 20 a 20.000 Hertzios, aproximadamente, se ha elegido como frecuencia de muestreo más adecuada, la de 44,1 Khz., es decir, aproximadamente el doble de la frecuencia más aguda que podemos escuchar. Esto significa que el convertidor analógico-digital mide los niveles del sonido 44.100 veces por segundo.
  • El Nivel de muestreo ( o cuantificador del sonido) asigna a cada una de las muestras anteriormente tomadas un nivel de sonido mediante cifras de 1 y 0. Se mide en bits: si la resolución es de 8 bits tenemos 256 niveles posibles. Si ampliamos a 16 bit, cada medida puede estar en un rango de 0 a 65.

Formatos de archivo de audio:

Formato sin comprimir : (Compact Disc Audio) es el formato nativo de los discos compactos, con frecuencias de muestreo de 44.1 Khz, 16 bits de cuantificación y en dos canales. Es claro que ocupa mucho espacio, por lo que un disco compacto promedio tiene capacidad de 74 minutos. El formato digital del sonido se encuentra dentro de la estructura física del Track o pista.

  • WAV: Creado por Microsoft en 1987, viene de Wave, que significa “onda”: síntesis de ondas de sonido real. Es el formato de audio de más calidad y el más universal. Se ha convertido en el formato estándar de la industria discográficas.
  • AIFF (Audio Interchange Format File). Popular en sistemas Apple. Soporta hasta 44.1 Khz y 32 bits de cuantificación.

Formatos de comprensión con pérdidas:Se basan en codificación perceptual para eliminar componentes de energía que teóricamente no se escuchan.

  • MP3
  • RA o RM
  • WMA o MS Audio (Windows Media Audio).
  • OGG Vorbis. MP3.